Capítulo 1: AHT.





Echar una mano a Viola ha sido nuestra decisión en este caso.



: ¿Qué?











Eso seguiría reduciendo las defensas.



: "Seguiremos el plan de Stocke. ¡La brigada se dividirá en dos! ¡Venga, que es para hoy!"

Confiáis demasiado en el criterio de este hombre.



"El pelotón de Stocke flanqueó al general Dias en una emboscada brillante."



"Sorprendido, el general Dias no tuvo elección y se vio forzado a dar la orden de retirada."

"No obstante, la trampa que tenía preparada ya estaba en marcha. Granorg también tenía un pelotón cuya misión era apoderarse de la fortaleza de arena."



"Rosch luchó valientemente contra sus enemigos, pero pronto se vio totalmente desbordado por ellos. El ejército de Alistel quedó inmovilizado en zona granorita."



Veces que el mundo ha sido destruido por culpa de los lectores: 2.



: Eso es desacostumbradamente redundante para tu florido lenguaje, Teo.







Lippti: "Deberás redoblar tus esfuerzos si tu intención es aventajarlos."



: ¿Pero no se suponía que no podíais tomar partido?

En fin, vuelta atrás en el tiempo y cambiamos la decisión.



: (Oh, así que antes reaccionó así porque estaba a punto de sugerirlo él, pobre).



: "No, no podemos hacer eso... Una batalla en desventaja no se gana añadiendo más hombres."

Eso dependerá de cuántos hombres añadas, amigo.



: "Tenemos que ceñirnos a nuestras órdenes y priorizar la defensa de la fortaleza de arena."



: "(Veo que sabe qué es lo mejor sin que yo tenga que decírselo)."

Por algo es tu superior, Stocke.







Momento Metal Gear Solid.











: ¡ESTOY A MENOS DE UN METRO DE TI, NO GRITES!



: "La vanguardia está al norte de aquí, en la Gran Llanura. Lo que significa... ¡Kiel, vamos a seguirlos!"







Estáis con una batalla a las puertas de la fortaleza, ¿en serio no teníais ya al máximo la seguridad?



: "Esto no me gusta un pelo. ¡Estás al mando, soldado!"



Soldado: (Este quiere largarse ahora que hay problemas para que cargue yo con el muerto, fijo...)











: ¿Y cómo esperabas que corriera? ¿En plan "voy a salir a hacer un poco de running de tranquis"?



*BOOOM*















"¡Debieron avanzar por la noche! ¡Creemos que su pelotón asciende a trescientos hombres!"











: Espera, ¿habéis dejado que os coloquen bombas DENTRO de la propia fortaleza? Para esto os podríais haber quedado en casa.



: "¡Primero iremos al norte, donde son más fuertes! ¡Después ya nos encargaremos de los de dentro!"

Hum... Creo que dejar a los enemigos en una plaza fuerte que se puede defender fácilmente y te bloquea el camino de vuelta a tu propio país es mala idea... Aunque por lo visto, este sitio tampoco es que se defienda tan fácil.







: Así que cinco, ¿eh?

: ¿¡Qué más dará eso!? ¿Para qué lo apuntas?







: "¡Viola y sus hombres también se encuentran en grave peligro!"







: Gracias por llegar, tanta gente gritando "¡Vamos a morir todos!" me estaba poniendo nervioso.



: "Si lograse deshacerme de ellos..."







¿¡Stocke...!? Aunque... sí, yo no lo habría expresado mejor.



Teo: "Desconozco con que frecuencia la practican, pero confío en que te será de utilidad."











Bueno, no dejan demasiado lugar a dudas, es hora de visitar la otra historia.







Inmediatamente tras reaparecer, me toca repetir el combate de Bram (que ya no tiene interés para vosotros), y aprendo esta habilidad.



Habilidad que permite a Stocke, como podíais imaginar, lanzar a los enemigos por los aires.



Y llegamos a los Acantilados por primera vez en esta versión de la historia.











: ¿Eres pariente de los Cuervos del Desierto o algo?

Encapuchado: Soy fan.

: Oh.



"Pero como el mamonazo está bajo tierra, no hay Dios que lo mueva."







"Me quedé vendido porque no pude usar mis técnicas de siempre. Así que dale al coco si quieres seguir adelante con una migaja de garantías."







Bueno, aquí tenemos a los famosos gusanos.



Su animación de atacar me gusta bastante, pero la verdad es que no suponen ningún problema.



Y una vez más, llegamos por primera vez a la fortaleza de arena.



Raynie: "Eso significa que más adelante está la Gran Llanura, ¿no? Mmm. Quizá el ejército avance y la tome dentro de poco..."







: "El agente de Heiss mencionó que los Caballeros de Dias defienden el lugar. Luchamos contra ellos en Lazvil, ¿no?"

: Sí, y no me gusta recordarlo.







(Me encantaría saber por qué asume eso).

: "Nuestro objetivo es alcanzar la segunda planta y salir hacia la Gran Llanura. ¡Vamos allá!"



Bueeeeno, pues no hay absolutamente ningún guardia y la puerta está abierta. De momento me lo están poniendo fácil.



Tampoco hay ningún guardia en el pasillo principal ni controlando las escaleras.



Más adelante sí hay algún grupo de enemigos, pero puedes llegar al corazón de la fortaleza sin cruzarte con nadie. No debió ser muy difícil reconquistarla.



La estrategia para este grupo de enemigos es evidente.



Y Stocke aprende una técnica de Curación que ni Marco posee. Además es bien útil (no tanto porque a un resucitado tarda mucho en llegarle el turno).



: Eh, vigias de Granorg, os habéis equivocado. Teníais que estar vigilando la otra puerta, la que da el país enemigo, no al vuestro.



: "¡Adelante, chicos, ya queda poco!"











Cuando lanzas a un enemigo, un aliado puede golpearle en el aire en el siguiente turno. Pero si el golpe de tu aliado no le mantiene en el aire, cae (con lo que recibe daño extra). Como es natural, también cae si no le atacas, no se queda ahí para siempre.



Era una batalla contra soldados, no particularmente difícil... O no lo habría sido si no se me hubiera olvidado curarme antes de subir aquí.



: "Estoy bien. Gracias, Stocke. ¡Fiu!"



: "¡Y después llegaremos a Granorg!"



: Y no olvidar curarnos cuando sea evidente que vamos a enfrentarnos a un jefe.

: Que sí.







Sí, aunque haya ganado la batalla me he quedado un poco al límite.



Algo que conviene saber es que, cuando sales al mapamundi, puedes volver atrás a cualquier punto de la ruta que ya has recorrido, sin tener que cruzar físicamente esos lugares. Esto me permite regresar un momento a la posada de Alistel y curarme por completo.



Y, ahora sí, ¡a la Gran Llanura!



Por aquí encontramos trasgos arqueros, cuyo diseño me parece muy simpático.



A estos ya los tenemos vistos...







Y por aquí es por donde fue el ejército de Granorg a la mina, la verdad es que es más corto y práctico que cruzar por la fortaleza.



: Vaya, un puesto fronterizo.











: "Solo podemos cruzar por aquí."



: "Bueno, siempre podemos entrar a saco. Pero creo que no sería muy buena idea meternos en líos. ¿Tú qué opinas, Stocke?"



: Sí, haremos gritar eso a los guard... ¿eh?















Caray, una estampa tranquilizadora.







: No te preocupes, Marco, se ha fundido con la naturaleza. Ahora vivirá para siempre, en cada hoja, en cada brizna de hierba...

: ¡No, sólo se ha metido en el matorral!











Bueno... aquí voy a traicionar un poco el espíritu del VJ. Sé que estáis deseando dejar la niña a su merced, pero no os voy a dar la opción de elegir eso por tres razones:

La primera es que el capítulo resultaría DEMASIADO corto si parara ahora. De hecho, ya va a ser muy corto de todos modos, pero más todavía.

La segunda es que elija lo que elija, Stocke no se saldrá del personaje e irá a salvarla. ¿Por qué nos ofrecen la opción, entonces? Bueno, si eliges esperar se te desactiva una subquest que habrá más adelante, como castigo por ser un cerdo desnaturalizado al que le mola ver niñas pequeñas devoradas por animales salvajes.

La tercera es que... En fin, quiero pensar que mis lectores sois nobles y puros y no dejaríais indefensa a una niña en peligro. E incluso si no lo fuerais, elegir ver morir a la cría y que en el siguiente capítulo la salve de todos modos os resultaría decepcionante, ¿verdad? Mejor ahorraros eso.



: "¡Aguanta, pequeña! ¡Te salvaremos!"



Bueno, dos duchos dientes de sable devoran damiselas de dedos peludos.



Aquí la estrategia va a ser sencilla, estampo a un tigre contra otro y procuro envenenar a ambos.



Los tigres al atacar te hieren dos veces, una al morderte y otra al arrancarte el bocado. El segundo daño suele ser como el triple que el primero.



Se han comido a Marco, que a parte de ser vulnerable por haber cedido su turno, parece claramente el más apetitoso de los tres.



Aun así, no son un verdadero peligro tras pasar varios turnos envenandos y recibir un buen combo.



















: "Pero ¡gracias por ayudarnos! Me llamo Aht."







¿Es cosa mía o la estaban usando de cebo para huir ellos de los dientes de sable?















: ♪



















Niñas, Marco. No lo adornes.



: "Somos artistas ambulantes. ¿Y tú a qué te dedicas, Stocke?"

: "..."



Liese: "¡Gracias por salvarnos!"



Bueno, supongo que ya no tengo más que hablar con esta gente... (aunque Stocke debería mostrarse más interesado, está en esa línea temporal expresamente en busca de sátiros).



: "¿Puedes decírmelo?"











Aquí Stocke parece inusualmente callado. Vale que sea silencioso y lacónico en ocasiones, pero hasta ahora siempre había respondido amablemente a todo el mundo. No es Squall, no es Neku. Sin embargo, a Aht sólo se ha dignado a decirle una palabra, su propio nombre.

Mi explicación a esto es que percibe el evidente interés que Aht tiene en él y quiere evitar fomentarlo a toda costa.







En cambio su familia parece encantada de que la niña se haya enamorado de un veinteañero desconocido que viaja armado por el páramo. Supongo que si la usan de cebo para tigres, esto no es mucho peor.



Vanoss: "Le debemos nuestras vidas. Sería una verdadera vergüenza para la tribu de los sátiros que se marchara antes de que saldáramos nuestra deuda con usted. ¿No podemos ayudarle en nada?"

Para mí los sátiros son como los gitanos de este mundo, así que no sé si alegrarme o entristecerme de que no les hayan puesto el acento... "Aaaay payo Stocke muchas gracias por sarvarnooos!". Me lo imagino sin problemas.











: "Necesitamos cruzar la frontera, pero no tenemos pasaportes."



Vanoss: "Resulta que nosotros también nos dirigimos a Granorg. ¿Por qué no viajan con nosotros como parte de nuestra troupe?"







: "Bien, viajaremos con vosotros."

Raynie aprovechando la mudez temporal de Stocke para saltarse la cadena de mando.







: "Pero ¿y Stocke? ¿No debería ponerse también una?"



Me pregunto qué opinará el diseñador de personajes de esta conversación.



Ya te digo, amigo, eres el protagonista más difícil de dibujar de todos mis VJs con diferencia.















¡SÍ!



Independientemente de lo que opine de su caracter enamoradizo, Aht es el personaje más útil en batalla para mi gusto, y con diferencia. Enseguida veremos por qué: la metemos en el grupo de cabeza.



Pongamos que tenemos este inocente grupo de trasgos.



Aht tiene la habilidad de colocar cepos mágicos en cualquier punto desocupado del campo de batalla.



Nosotros sencillamente lo colocamos.



Y en cuanto atraemos a un enemigo hacia él recibe un daño mucho mayor que el que podemos causar atacando normalmente.



Cepo a la derecha del trasgo.



Golpe diestro a este trasgo, que le estampará contra el de su derecha.



Gancho al trasgo de la derecha, lo que atraerá a ambos a la trampa.



Y ambos mueren de forma horrible e instantánea. Los cepos no sólo son poderosos, sino que resultan muy divertidos de utilizar. Si todo el campo enemigo está ocupado o si nos enfrentamos a enemigos inamovibles como los gusanos, no servirán de mucho. Pero en cualquier otro caso...















Vanoss: "Vamos, continuemos nuestro viaje."



(Marco tiene que ir de puntillas para parecer de la misma altura que Raynie, jiji).



















"¡Respondedme o no pasará nadie!"











: "(Nunca pensé que pudiera ser tan cortés...)."



Oye, que van tres y tres, es como si dijeras a los otros que son los "únicos" sátiros.







: (¡Sé lo que te cuesta no desenvainar tu espada a todo el mundo, pero estoy segura de que eres capaz!)



















"Enséñanos tu número y puede que te dejemos pasar."











: "(No tengo tiempo que perder. Quizá debería despacharlos. Tengo que pensármelo bien...)"



Y estas son nuestras opciones. Es una lástima que no se hayan encarado con Raynie y Marco en lugar de con Stocke, podrían hacer perfectamente el típico duo cómico de japoneses.

Aunque pensándolo bien, si lo hicieran, los guardias los matarían y todos lo consideraríamos comprensible. En cualquier caso, si Stocke trata de ganarse a los guardias o trata de ganar a los guardias depende de vosotros. ¡Decid lo que preferís en el foro!

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